崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)大型RTS類游戲/教育產(chǎn)品開發(fā);
2.使用 Unity3D 引擎進(jìn)行Web、iOS/Android 平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)和模版拓展;
3.構(gòu)建 Unity3D 開發(fā)環(huán)境及周邊工具,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
4.性能優(yōu)化和高級渲染特效實(shí)現(xiàn)(Shader );
5.與產(chǎn)品、美術(shù)保持良好的溝通,完成產(chǎn)品創(chuàng)意的討論和預(yù)研;
6.對于特殊需求,綜合相關(guān)技術(shù)及過往經(jīng)驗(yàn),通過預(yù)研探索出可行方案。
職位要求:
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)優(yōu)
先;
2.C#等語言基礎(chǔ)扎實(shí),數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí);
3.精通Unity的開發(fā)和優(yōu)化,熟練使用相關(guān)插件,熟悉UI框
架和Unity性能優(yōu)化。熟悉UE引擎開發(fā)技術(shù),有UE項(xiàng)目開
發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4.3年以上基于Unity引擎的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整主導(dǎo)開發(fā)
過VR一體機(jī)或手機(jī)端VR/AR項(xiàng)目;
5.具有互動(dòng)硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion
等);熟練掌握PicoVR、HTCVIVE、Quest等主流VR
平臺(tái)的SDK對接與開發(fā);
6.良好的溝通協(xié)作能力,有高度的責(zé)任心,能承受工作壓
力;