崗位職責(zé):
1.根據(jù)公司NIM戰(zhàn)略規(guī)劃及分解任務(wù),負(fù)責(zé)3D Launcher/車輛模型/VPA(虛擬語音助手)等3D應(yīng)用軟件模塊的開發(fā)工作;對產(chǎn)品需求分析并提出解決方案,協(xié)調(diào)美術(shù)工作和制定美術(shù)資源規(guī)范;
2.負(fù)責(zé)編寫3D軟件概要設(shè)計和詳細(xì)文檔、程序腳本和單元測試;
3.負(fù)責(zé)軟件開發(fā)計劃和質(zhì)量目標(biāo)制定,并達(dá)成功能開發(fā)日程要求;
4.參與3D軟件的系統(tǒng)和應(yīng)用架構(gòu)設(shè)計,協(xié)助主程搭建核心架構(gòu);
5.負(fù)責(zé)現(xiàn)有3D軟件開發(fā)方法/流程的改進(jìn)、DevOps平臺功能擴(kuò)展及新技術(shù)的研究,確保3D軟件團(tuán)隊(duì)核心技術(shù)力的達(dá)成
任職要求:
1.軟件工程、計算機(jī)類、電子電器或通信相關(guān)專業(yè);
2.2年以上的3D軟件(Unity/Kanzi/Qt等)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.精通C#或C 或Kanzi或Qt開發(fā)腳本,熟悉狀態(tài)同步或幀同步開發(fā)框架;熟悉Xlua等熱更新框架、AssetBundle打包及加載原理,擅長AB包分包策略;4.精通3D圖形學(xué)原理,精通Shader等編程,有游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.具備較強(qiáng)的組織、計劃和溝通能力;具備較強(qiáng)的自信心及靈活應(yīng)變能力;;