崗位描述:
1.完成各類角色骨骼架設(shè)、控制器、蒙皮等綁定工作(含表情及道具);
2.制作角色肢體動畫、表情動畫、附件和道具動畫等,熟悉套用并修復(fù)動捕數(shù)據(jù);
3.完成鏡頭制作,包括layout 、構(gòu)圖、運(yùn)鏡、 keypose、動作走位等。
任職資格:
1.三年以上動畫或游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),精通Maya / 3ds Max角色系統(tǒng)及對應(yīng)插件,熟悉3ds MAX Script及MAYA Python優(yōu)先考慮;
2.熟悉運(yùn)動規(guī)律,對動作和節(jié)奏的演繹有較好的把握,能根據(jù)不同角色的性格特征進(jìn)行動畫創(chuàng)作;
3.熟悉鏡頭語言、掌握構(gòu)圖及運(yùn)鏡技巧,理解剪輯與動畫的關(guān)系;
4.熱愛動畫,想象力豐富,有團(tuán)隊(duì)合作精神。
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