崗位職責:
1.負責公司數(shù)字孿生產品的整體架構設計、技術選型、搭建、開發(fā)、測試和性能調優(yōu),保證系統(tǒng)服務高效穩(wěn)定運行;
2.開發(fā)3D可視化數(shù)字孿生展示平臺,運用3D引擎,結合3DGIS地圖,靈活準確高效地動態(tài)展示3D空間中的實時數(shù)據(jù)和事件;
3.協(xié)助后端工程師搭建數(shù)字孿生管理平臺,針對平臺數(shù)據(jù)交互接口、數(shù)據(jù)管理、IOT系統(tǒng)集成、微服務、應用端等進行設計開發(fā),參與平臺測試和運維;
4.負責數(shù)字孿生產品的持續(xù)的創(chuàng)新和優(yōu)化,研究跟進數(shù)字化領域新技術,并應用到產品規(guī)劃和開發(fā)中去。
任職要求:
1.計算機、GIS、物聯(lián)網等相關專業(yè)大學本科或專科以上學歷,3年以上全職并有主持或者作為主要開發(fā)人員參與多個實際數(shù)字孿生、智慧園區(qū)、智慧城市等相關項目的經驗;
2.熟練使用Unity3D,UE4/UE5等3D引擎進行3D模型展示、實時渲染、動態(tài)特效、Shader編寫,并與管理后臺或物聯(lián)網平臺進行對接,實現(xiàn)實時3D數(shù)據(jù)驅動和顯示;
3.熟悉數(shù)字孿生平臺與IOT數(shù)據(jù)對接的技術,能夠對不同數(shù)據(jù)進行整合和分析,并結合3D地圖進行可視化展示;
4.熟練使用Censuim/ArcGIS/SuperMap等3DGIS系統(tǒng)的3D引擎插件,能夠在Unity/UE中使用相關插件進行3D地圖結合的開發(fā);
5.熟悉Unity, UE,3D地圖數(shù)據(jù)的常用公開庫,了解傾斜攝影建圖、修圖、切片、發(fā)布、導入等工作流程,能夠對傾斜攝影或者手工建模的質量性能提出要求,并導入到3D引擎中;
6.熟練使用版本控制工具,如Git/SVN,有一定的英文閱讀能力;
7.具有良好的溝通、理解及邏輯分析能力、編程及學習能力強,有責任心、有良好的團隊合作能力和敬業(yè)精神;
8.有創(chuàng)新意識和解決問題能力,能夠根據(jù)客戶需求快速響應并提供解決方案。
加分項:
1.有VR/AR項目的經驗
2.有英語溝通能力
3.同時熟悉Unity3D和UE兩種3D引擎,熟悉Three.js