任職要求
1.碩士及以上學(xué)歷,計算機類或藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)領(lǐng)域研究
2.具備扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),熟悉常用設(shè)計模式;
3.了解3D引擎框架,熟悉渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的實現(xiàn);
4.動畫項目引擎核心模塊開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu) 先
職責(zé):
1.負責(zé)學(xué)院平臺及產(chǎn)業(yè)技術(shù)部的編程工作
2.負責(zé)編程相關(guān)的課程授課及教學(xué)工作。
3.參與學(xué)科的建設(shè)工作
4.發(fā)表高水平論文及教科研相關(guān)工作。
5.主要用于影視動畫制作,引擎技術(shù)選型Unreal Engine,涉及圖形渲染,工具鏈,高中低端機型適配,美術(shù)制作規(guī)范等;
6.負責(zé)底層引擎模塊和相關(guān)流程工具的開發(fā)優(yōu)化;
7.負責(zé)三維動畫項目渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的優(yōu)化;
8.負責(zé)引擎的內(nèi)存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作
職位福利:五險一金、免費班車、節(jié)日福利、帶薪年假、周末雙休