1、負責UE引擎中的特效設(shè)計與制作;
2、負責將專業(yè)BIM模型輕量化,并結(jié)合進UE引擎場景中;
2、負責三維動畫、場景特效、景觀模型、動畫特效、粒子效果等制作;
4、推動項目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化;
崗位要求:
1、計算機、設(shè)計類、測繪類等相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷;
2、3年以上模型與3D特效從業(yè)經(jīng)驗;
3、對于色彩、光、節(jié)奏三者配合有較好的敏感度,熟悉流體,天氣盒等特效制作;
4、美術(shù)功底扎實,善于造型,特效動畫節(jié)奏感強;
5、熟練使用UE引擎,對UE的過場動畫編輯器工具有深入了解,熟練使用引擎的各類插件,會使用藍圖更佳;
6、具有較好的溝通能力,能協(xié)調(diào)各部門的需求,制定有效的工作計劃和安排,按規(guī)劃內(nèi)容高標準的完成鏡頭動畫的制作任務(wù);
6、性格開朗,團隊意識強,對于工作有責任心和耐心,對專業(yè)提升有較強的自我驅(qū)動力;
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