崗位職責(zé):
1.負責(zé)開發(fā)圖形引擎及上層應(yīng)用;
2.負責(zé)制定詳細開發(fā)計劃,并完成開發(fā)任務(wù);
3.負責(zé)優(yōu)化公司內(nèi)部開發(fā)軟件中應(yīng)用的各類算法;
4.負責(zé)根據(jù)產(chǎn)品需求和計劃,高質(zhì)量的完成產(chǎn)品邏輯、編碼工作;
5.完善底層的圖形渲染模塊、特效模塊。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機類專業(yè),具備3年以上相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)經(jīng)驗;
2、具有系統(tǒng)的圖形學(xué)、GIS、仿真理論知識;
3、熟悉UE4/Unity3d/OSG/OSGEARTH技術(shù),對圖形學(xué)底層源代碼有所了解;
4、具有工程化開發(fā)經(jīng)驗和編寫單元測試的習(xí)慣;
5、具有游戲引擎編寫經(jīng)驗者優(yōu)先。
6、具備自主學(xué)習(xí)能力,跟進新的技術(shù)方向,具有良好的團隊協(xié)作與溝通能力。