崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司虛擬仿真產(chǎn)品的開發(fā);
2、3D場景中的各項(xiàng)交互功能開發(fā)和實(shí)現(xiàn);
3、能快速編寫系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔并實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼;
4、3D引擎開發(fā)(WebGL應(yīng)用、移動(dòng)應(yīng)用、PC應(yīng)用)跨平臺(tái)項(xiàng)目;
5、與美術(shù)工程師溝通并合作完成相關(guān)建模工作和優(yōu)化;
6、協(xié)助測試人員完成軟件系統(tǒng)及模塊的測試。
任職要求:
1、熟悉3D引擎架構(gòu),精通C#語言及面向?qū)ο缶幊蹋辛己玫拇a風(fēng)格,有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
2、精通ugui,具有豐富的客戶端UI系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),思維嚴(yán)謹(jǐn),代碼清晰;
3、通過程序?qū)崿F(xiàn)動(dòng)畫演示及控制,熟悉開發(fā)中的基本算法,熟悉socket及通訊框架,掌握在引擎中對3D模型的各種控制;
4、掌握MVC的設(shè)計(jì)思想,了解3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué)和物理算法;
5、熟悉3D圖形學(xué)原理,熟悉DX或OPENGL圖形接口,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6、有良好的學(xué)習(xí)能力,善于總結(jié)和反思;
7、工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),有良好的團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn),能吃苦耐勞,有耐心,強(qiáng)烈責(zé)任心和工作激情。
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