崗位職責(zé):
1、根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求,負責(zé)項目內(nèi)容開發(fā),包括程序代碼編寫、技術(shù)文檔編寫、特效制作、新硬件的適配及使用等;
2、負責(zé)開發(fā)內(nèi)容測試、優(yōu)化和Bug修復(fù);
3、配合其他部門完成項目部署,以及技術(shù)支持工作;
4、配合完成公司級重點項目的技術(shù)支持工作;
5、完成上級臨時交辦的其他事項。
任職要求:
一、基礎(chǔ)能力
1、精通C/C++、STL;
2、1年以上Windows或Linux開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、編碼規(guī)范標(biāo)準,熟悉游戲開發(fā)流程和步驟;
5、樂于溝通和學(xué)習(xí),主動思考游戲設(shè)計和勇于承擔(dān)責(zé)任;
6、具有良好的團隊精神,能夠承受工作壓力;
7、良好的c++面向?qū)ο缶幊棠芰Α?/p>
二、Unity/UE游戲引擎經(jīng)驗
1.從立項到上線,完整參與過一款以上3D引擎制作的(Unity/UE)聯(lián)網(wǎng)游戲項目全流程,有獨立完成開發(fā)任務(wù)的能力;能獨立完成核心功能的優(yōu)先;
3. 有虛幻引擎C++,BP編程的能力的優(yōu)先;
4. 深入研究過UE引擎架構(gòu)、 Gameplay、Render、特效等模塊的優(yōu)先;
5. 熟悉3D游戲引擎,能進行相關(guān)性能優(yōu)化和較好的debug等糾錯能力。
三、優(yōu)先條件
1、有三至五年以上3D游戲的移動端、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)經(jīng)驗;本項目使用虛幻引擎5進行開發(fā),UE引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、有D3D,OpenGL,Shader等圖形編程經(jīng)驗;
3、有接Google商店 iOS商店相關(guān)SDK經(jīng)驗的優(yōu)先;
4、具有手游上線、持續(xù)運營的商業(yè)項目經(jīng)驗者。
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