崗位職責(zé)
1. 制定項(xiàng)目的整體美術(shù)風(fēng)格與視覺(jué)呈現(xiàn),確保視覺(jué)效果符合項(xiàng)目定位;
2. 帶領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)角色、場(chǎng)景、道具等核心美術(shù)資源;
3. 制定美術(shù)生產(chǎn)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),確保美術(shù)輸出的高效一致;
4. 與技術(shù)團(tuán)隊(duì)合作,優(yōu)化美術(shù)資源在VR引擎中的呈現(xiàn)效果,平衡視覺(jué)效果與性能;
5. 指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員并審核美術(shù)資源,確保美術(shù)質(zhì)量符合要求;
6. 關(guān)注行業(yè)趨勢(shì),探索前沿美術(shù)技術(shù),提升團(tuán)隊(duì)整體美術(shù)水平;
7. 把控關(guān)鍵場(chǎng)景和重要視覺(jué)節(jié)點(diǎn),確保用戶在VR中的沉浸體驗(yàn)。
任職資格
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,5年以上3D美術(shù)設(shè)計(jì)和團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter等建模與貼圖軟件,有豐富的3D設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
3. 有Unity或UE引擎中的美術(shù)資源優(yōu)化與管理經(jīng)驗(yàn),有VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4. 深諳游戲美術(shù)設(shè)計(jì)流程,有高水平的藝術(shù)表現(xiàn)力和審美;
5. 溝通與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng),能與程序和策劃緊密合作;
6. 創(chuàng)新意識(shí)強(qiáng),能根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)新美術(shù)表達(dá)形式,提升VR項(xiàng)目視覺(jué)效果。
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