工作職責(zé):
1、負責(zé)運用LayaAir3工具引擎的開發(fā)與擴展
2、負責(zé)游戲渲染、動畫、物理等核心模塊的開發(fā)與優(yōu)化
3、負責(zé)引擎的內(nèi)存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作
4、負責(zé)LayaAir3或U3D手游項目功能模塊、客戶端游戲玩法、游戲系統(tǒng)的設(shè)計和開發(fā)
5、與策劃/后端/美術(shù)/測試部門同事密切配合,主動推進整體目標達成
任職要求:
1、計算機相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷
2、三年以上 LayaAir 或 Cocos開發(fā)經(jīng)驗
3、三年以上游戲引擎或渲染的開發(fā)經(jīng)驗,在渲染、動畫,物理、性能調(diào)優(yōu)等其中某一領(lǐng)域有較豐富的經(jīng)驗
4、扎實的編程基礎(chǔ)(操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等)
5、熟悉UGUI或NGUI框架,能夠與他人良好配合、協(xié)作
6、具備良好的分析解決問題的能力,熱愛游戲,未來規(guī)劃在游戲設(shè)計深入發(fā)展