職位描述:
1. 參與公司三維虛擬仿真及三維動畫項目制作;
2. 負責項目中道具、場景等3D模型制作(硬表面)、UV展開、高低模烘焙、PBR貼圖、碰撞體等;
3. 與程序、技術美術及后期合成對接,跟進引擎美術資產(chǎn)及動畫模型最終表達效果,基于項目反饋實施修改;
崗位要求:
1. 專科及以上學歷,3年及以上建模工作經(jīng)驗;
2. 能看懂CAD圖紙及相關技術資料;
3. 熟練掌握PBR次世(時)代制作流程,精通3ds Max、Substance Painter、Photoshop、RizomUV、Marmoset Toolbag等DCC軟件;
4. 熟練掌握至少一款主流渲染器(VRay、Redshift等);
5. 較強的邏輯思維、學習、溝通能力,善于主動拓展及創(chuàng)新;
6. 工作細致、責任心強。
加分項:
1. 工業(yè)/機械背景或游戲行業(yè)工作經(jīng)歷;
2. UE4、UE5引擎相關經(jīng)驗;
3. 英文文檔閱讀能力。
注:此崗位需提供作品集,面試前會有建模測試。
工作時間朝九晚六,周末雙休,入職購買五險一金,團建活動,生日福利,帶薪年假。
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