崗位職責:
●負責游戲角色相關設計和動作的制作。
●與相應的原畫設計師、策劃人員溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢。
●負責外包動作的反饋和跟進。
●熟悉 Unity引擎的基礎操作和timeline編輯。
●對接和跟進項目各環(huán)節(jié)動作相關工作
崗位要求(硬性):
●美術相關專業(yè),3年以上3D動作經驗,有卡通動作制作經驗者優(yōu)先。
●熟悉運用動畫運動規(guī)律,制作動畫流暢,節(jié)奏準確角色,性格明確。
●熟練使用 3D Max,Maya,Blender等軟件。
●熟悉使用過 Unity3D 商業(yè)引擎。
●具備良好的溝通反饋能力、主動性和學習能力。