崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)關(guān)卡,敵兵,boss,英雄等的設(shè)計與制作
游戲內(nèi)新增敵兵技能效果,AI行為設(shè)計;并根據(jù)設(shè)計,完成關(guān)卡布怪,敵兵技能、AI編輯制作;
2、游戲內(nèi)英雄,武器,寵物等相關(guān)設(shè)計,并完成對應(yīng)配置和bug測試
3、相關(guān)美術(shù)資源需求文檔編寫,并跟進資源制作;
崗位要求:
1.有Unity3D引擎動作或RPG游戲開發(fā)經(jīng)驗,負(fù)責(zé)過技能制作工作;
2.有一定程序基礎(chǔ),能夠熟練使用AI工具和編輯器;
3.動作類或平臺跳躍類游戲經(jīng)驗豐富者優(yōu)先;橫板清關(guān)類游戲經(jīng)驗豐富者優(yōu)先
4、接受應(yīng)屆生,需對Unity3D編譯器有掌握