崗位職責(zé):
1、對美術(shù)在開發(fā)中的需求和問題提供技術(shù)支持;
2、參與創(chuàng)建美術(shù)資源開發(fā)流程,規(guī)范;
3、實(shí)施并發(fā)現(xiàn)美術(shù)開發(fā)過程中的問題,開發(fā)工具或插件解決問題,優(yōu)化流程,提高美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作效率;
4、研究最新的優(yōu)秀寫實(shí)類游戲渲染效果,持續(xù)關(guān)注研究行業(yè)新技術(shù)及工具等。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,2025屆及以后畢業(yè);了解游戲行業(yè)建模、特效等相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè),使用過UE5游戲引擎優(yōu)先;
2、了解Shader或者其他美術(shù)開發(fā)工具,了解PBR原理及流程優(yōu)先;
3、了解一種建模工具,如:Maya、3DS Max、Photoshop等;
4、了解游戲美術(shù)開發(fā)流程;
5、優(yōu)秀的溝通與協(xié)調(diào)能力,良好的美術(shù)審美能力。
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