崗位職責(zé)
1、精通Unity編輯器及C#編程語(yǔ)言;
2、精通Unity基本資源的導(dǎo)入導(dǎo)出流程,包括模型、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)等;
3、精通Unity中的各項(xiàng)功能模塊、插件及框架,包括物理、動(dòng)畫(huà)、光照、音視頻、天氣、圖表、UGUI、AB包等;
4、精通基于UI設(shè)計(jì)圖,搭建項(xiàng)目的界面及相關(guān)交互功能;
5、精通基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)及網(wǎng)絡(luò)通訊機(jī)制,如json、http、tcp/udp、websocket等;
6、精通性能優(yōu)化等技術(shù)點(diǎn),例如內(nèi)存管理、加載優(yōu)化等;
7、掌握3D圖形學(xué)知識(shí),具備基礎(chǔ)的shader編寫(xiě)、特效實(shí)現(xiàn)等方面;
8、協(xié)助產(chǎn)品及管理人員制定業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)的技術(shù)架構(gòu),并保障代碼質(zhì)量及可維護(hù)性;
9、負(fù)責(zé)公司中大型項(xiàng)目的模塊設(shè)計(jì)與研發(fā),并負(fù)責(zé)核心技術(shù)難題攻關(guān),例如視覺(jué)范圍檢測(cè)、視頻流優(yōu)化;
10、負(fù)責(zé)公司研發(fā)流程的標(biāo)準(zhǔn)制定及質(zhì)量管理,提高團(tuán)隊(duì)整體開(kāi)發(fā)效率,培養(yǎng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)字媒體、軟件工程等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、具有5年以上的Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有參與完成至少2個(gè)智慧園區(qū)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中至少2年做為項(xiàng)目技術(shù)負(fù)責(zé)人;
3、精通版本控制工具(如Git)的使用;
4、精通Unity引擎底層原理,能獨(dú)立解決技術(shù)難題,并具備良好的架構(gòu)設(shè)計(jì)能力和代碼復(fù)用意識(shí);
5、精通C#編程,熟悉面向?qū)ο缶幊趟枷耄邆淞己玫木幊塘?xí)慣和文檔編寫(xiě)能力;
6、具有良好的合作精神,遵守公司的規(guī)范要求,能接受業(yè)務(wù)或技術(shù)的指導(dǎo)并適應(yīng);
7、具有良好的工作態(tài)度,能夠承受一定的工作壓力,可以快速適應(yīng)項(xiàng)目需求及工作時(shí)間的變化,積極配合完成業(yè)務(wù)工作;
8、具有良好的管理能力,能夠快速解決復(fù)雜業(yè)務(wù)問(wèn)題,并具有合理分配工作的規(guī)劃能力。