職位描述:
1.根據(jù)項目需求,負責UE引擎的功能和效果開發(fā)、性能優(yōu)化等相關工作;
2.增強游戲的表現(xiàn)力與運行效率,對業(yè)務需求進行評估并進行方案的實現(xiàn)與落地;
3.負責完成策劃設計的功能。
4.負責使用虛幻引擎開發(fā)游戲項目,包括但不限于場景搭建、角色動畫、特效制作等;
5.負責游戲客戶端和服務器的開發(fā)和維護,保證游戲的穩(wěn)定性和流暢性;
6.與美術、策劃、測試等部門進行協(xié)作,確保游戲的質量和進度;
任職要求:
1. 熟練掌握虛幻引擎開發(fā)技術,具備3年以上UE開發(fā)經(jīng)驗;
2. 具有5年以上C++開發(fā)經(jīng)驗;
3. 熟悉內(nèi)存管理知識;熟悉交叉編譯;
4. 良好的數(shù)據(jù)結構、熟悉網(wǎng)絡通信、熟悉多線程;
5. 熟練使用protobuf
6. 完整參與過UE引擎商業(yè)項目開發(fā)者優(yōu)先。
7. 同時具備Unity3D開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉C#編程語言;
8. 做過LEAPMOTION相關開發(fā)者優(yōu)先