崗位職責(zé)
1.人物、場(chǎng)景模型制作,模型綁定。
2.為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、生物類動(dòng)畫、道具動(dòng)畫、設(shè)備動(dòng)畫。
3.展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
4.渲染合成輸出
任職要求:
1、動(dòng)畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動(dòng)畫課程培訓(xùn)。
2、熟練操作Maya 或Max等三維制作軟件,熟練操作AE等后期合成軟件。
熟悉Unity、UE5引擎操作。
3、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
4、熱愛動(dòng)畫,善于交流和分享資源。
5、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或游戲動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn) 者優(yōu)先。
6、有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)、提升并適應(yīng)公司工作方式。
7、對(duì)三維角色動(dòng)畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。對(duì)擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動(dòng)畫理念擁有深刻的理解。良好的動(dòng)畫節(jié)奏感。
8、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。