三維動(dòng)畫師
崗位職責(zé):
1、根據(jù)策劃和設(shè)定,制作所需的3D資源,在把握整體風(fēng)格的前提下根據(jù)原畫設(shè)計(jì)稿進(jìn)行3D場(chǎng)景建模、角色設(shè)定、關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動(dòng)畫)和動(dòng)作捕捉;能夠獨(dú)立完成情感多變角色、逼真虛擬寫實(shí)人物設(shè)定的動(dòng)畫;
2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,為角色制作動(dòng)畫(包括面部表情、頭發(fā)、服飾、附件、道具動(dòng)畫)以及后期處理;
3、一些通用場(chǎng)景素材的收集制作和整理;
4、能獨(dú)立完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設(shè)計(jì)手冊(cè)等;
5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,提出設(shè)計(jì)意見;
6、正確領(lǐng)略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)設(shè)計(jì)思想。
任職要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有一定扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ);
2、精通PHOTOSHOP、3DMAX、MAYA等設(shè)計(jì)軟件;
3、使用平面軟件與UI制作 ;
4、熟練操作 Maya場(chǎng)景和人物建模、人物動(dòng)畫制作、zbrush人臉雕刻,XGen毛發(fā)系統(tǒng)頭發(fā)制作物理解算,MD衣服制作布料結(jié)算,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)運(yùn)用,虛幻引擎動(dòng)捕數(shù)據(jù)運(yùn)用。
5、擅長(zhǎng)超現(xiàn)實(shí)虛擬人物、有多年影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
6、擁有良好的理解力、溝通力、執(zhí)行力和職業(yè)素養(yǎng),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱F(tuán)隊(duì)合作精神。