崗位要求:
2年以上Unity項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉U3D界面開(kāi)發(fā)相關(guān)的能力;
具備shader opengl或者大型場(chǎng)景渲染能力優(yōu)先考慮
熟悉C#,如果熟悉C++優(yōu)先考慮
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)實(shí)際執(zhí)行具有實(shí)用性和及時(shí)性的解決方案,以滿(mǎn)足設(shè)計(jì)和技術(shù)要求;
2、維護(hù),重構(gòu)和改進(jìn)現(xiàn)有的解決方案;
3、負(fù)責(zé)車(chē)載客戶(hù)端相關(guān)邏輯開(kāi)發(fā);
4、配合開(kāi)發(fā)項(xiàng)目小組人員達(dá)成目標(biāo)。