1、負(fù)責(zé)游戲中各種類型NPC,Bot,擬人化AI等AI的行為和表現(xiàn)開發(fā); 2、參與AI的行為與動作表現(xiàn)設(shè)計,實現(xiàn)以及優(yōu)化AI相關(guān)的各種系統(tǒng); 3、調(diào)試并修復(fù)與AI相關(guān)的問題,解決與優(yōu)化AI的各項性能問題與系統(tǒng)瓶頸; 4、與策劃、美術(shù)團(tuán)隊緊密協(xié)作,實現(xiàn)業(yè)界頂尖的行為和效果表現(xiàn)。
職位要求: 1、具備2年以上UE4/5的開發(fā)經(jīng)驗,參與過或了解射擊類游戲中的AI; 2、熟悉C++/藍(lán)圖,熟悉TypeScript/Lua等腳本語言,基礎(chǔ)扎實; 3、熟練使用UE AI工具:行為樹,AI感知,相關(guān)調(diào)試工具等,熟悉UE網(wǎng)絡(luò)、動畫、GAS等底層架構(gòu); 4、具備良好的編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法功底,熟悉常用設(shè)計模式; 5、熱愛游戲及開發(fā)工作,自驅(qū)力強、責(zé)任心強、善于溝通