工作職責(zé):
1、參與游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)工作與開發(fā)流程;
2、負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)邏輯架構(gòu)搭建與核心模塊開發(fā),保證業(yè)務(wù)邏輯的可維護(hù)性和可擴(kuò)展性;
3、主導(dǎo)客戶端開發(fā)團(tuán)隊(duì),與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
4、負(fù)責(zé)客戶端端技術(shù)團(tuán)隊(duì)建設(shè),制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),處理線上事故,解決技術(shù)問題
5、開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持;
6、不斷學(xué)習(xí)與研究最新的技術(shù)。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),三年及以上unity研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用unity引擎,精通C#、C++語言,掌握面向?qū)ο缶幊痰姆椒ǎ哂袊?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
3、熟悉Unity3d的圖形渲染、物理引擎,AI、資源管理,性能分析等模塊;
4、精通Unity游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和性能優(yōu)化;
5、熟悉編輯器開發(fā),配合策劃和美術(shù)團(tuán)隊(duì)定制編輯器功能;
6、至少經(jīng)歷過一款項(xiàng)目從立項(xiàng)研發(fā)到線上運(yùn)營的全過程
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