使用3D Max進(jìn)行模型的修改和創(chuàng)建,確保模型的質(zhì)量和細(xì)節(jié)。
精通人物綁定和機(jī)械綁定,為動(dòng)畫制作提供堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
制作流暢的人物動(dòng)畫,包括動(dòng)作捕捉和關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
對(duì)人物模型的服裝進(jìn)行修改和制作,以適應(yīng)不同的動(dòng)畫需求。
使用Substance Painter和Photoshop進(jìn)行貼圖制作,確保紋理的真實(shí)性和可靠性。
使用Unity 3D進(jìn)行場(chǎng)景搭建,提高場(chǎng)景的真實(shí)感和沉浸感。
使用Unfold3D等軟件進(jìn)行UV展開,優(yōu)化貼圖在3D模型上的布局。
根據(jù)照片等素材制作比例準(zhǔn)確、面數(shù)合理分配的模型。
確保Unity場(chǎng)景效果符合現(xiàn)實(shí)環(huán)境,提高場(chǎng)景的真實(shí)感。
與程序、產(chǎn)品和模型動(dòng)畫人員緊密合作,快速響應(yīng)工作需求。
技能要求:
熟練掌握3D Max、Substance Painter、Photoshop和Unity 3D。
精通人物綁定、機(jī)械綁定和動(dòng)畫制作。
能夠進(jìn)行UV展開和貼圖制作,具有優(yōu)秀的藝術(shù)感和細(xì)節(jié)處理能力。
能夠根據(jù)照片等素材快速制作模型,具有比例和面數(shù)分配的敏感度。
具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。
能夠承擔(dān)工作壓力,具備強(qiáng)烈的責(zé)任感和積極的工作態(tài)度。