崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)獨(dú)立完成相關(guān)的仿真框架開發(fā)、編輯器工具開發(fā)、SDK接入等工作
2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity3D制作場景、UI及腳本;參與項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建和項(xiàng)目的各項(xiàng)優(yōu)化工作。
3、深入理解面向?qū)ο箝_發(fā),合理運(yùn)用設(shè)計(jì)模式;
4、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,對串口通信有一定了解,負(fù)責(zé)設(shè)備對接;
5、負(fù)責(zé)3D圖形圖像領(lǐng)悟的通用軟件研發(fā)工作;參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)的技術(shù)評(píng)估,分析并解決軟件研發(fā)過程中遇到的問題;
6、熟悉網(wǎng)絡(luò)Socket、http、TCP、UDP等并能融入項(xiàng)目中;
7、指導(dǎo)和帶領(lǐng)初級(jí)工程師,完成研發(fā)工作;
8、對新技術(shù)進(jìn)行快速學(xué)習(xí)和使用。
9、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔;
【任職要求】
1、本科以上學(xué)歷,3-5年以上unity3d客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有一個(gè)以上上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、熟悉C#,熟悉Android和IOS開發(fā)環(huán)境,打包,上架流程等
3、扎實(shí)的編程基本功,具有良好的溝通表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和良好的編程習(xí)慣。
4、有較豐富的系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、IOS和Andriod開發(fā)環(huán)境經(jīng)驗(yàn)豐富者優(yōu)先考慮
5、熟悉數(shù)字孿生技術(shù),并有豐富的可視化項(xiàng)目優(yōu)先。
【加分項(xiàng)】
1. 熟悉客戶端lua開發(fā),熟悉tolua或者xlua框架,并將熱更新運(yùn)用到項(xiàng)目中;
職位福利:周末雙休、全勤獎(jiǎng)、員工旅游、節(jié)日福利、帶薪年假、五險(xiǎn)一金、績效獎(jiǎng)金