崗位職責:
1、 使用Unity進行游戲業(yè)務邏輯的開發(fā);
2、 實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的UI表現(xiàn)及交互邏輯;
3、 通過Lua實現(xiàn)界面功能和C#核心代碼功能;
4、 負責Unity聯(lián)網(wǎng)后端開發(fā);
5、 配合團隊其他成員進行模塊開發(fā)和整合。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、飛行器設計、旋翼動力學、機械設計、機電、軟件工程、電子、控制等航空航天相關技術專業(yè);
2、掌握Unity,C#,Lua,熟悉Unity渲染、物理、粒子系統(tǒng)及資源管理和性能分析等功能;
3、具有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗,有大型游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉Git版本控制系統(tǒng);
4、具有良好的快速學習、分析問題、解決問題的能力;
5、了解計算機圖形學基本知識,軍事愛好者或?qū)娛录夹g有相關了解者優(yōu)先。
職位福利:周末雙休、五險一金、績效獎金、采暖補貼、帶薪年假、定期體檢、免費班車、包住