1、熟悉Unity/UE引擎開發(fā)和架構(gòu)設(shè)計(jì),三年及以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握C#/藍(lán)圖/C++等相關(guān)開發(fā)技術(shù);
3、熟悉Shader代碼編寫;
4、熟悉基本的計(jì)算機(jī)3D圖形學(xué)及相關(guān)算法;
5、了解3D建模、特效、動(dòng)畫等技術(shù),能夠與美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果
6、有水利、市政、房建等工程行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有良好的自主學(xué)習(xí)能力和工作責(zé)任心,對待工作積極嚴(yán)謹(jǐn);
8、面試請帶上能證明開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的素材。