職位職能
1、負責游戲核心玩法,成長玩法,數(shù)值框架,整體架構(gòu)的設計帶領(lǐng)策劃團隊完成游戲設計工作,包括版本規(guī)劃與制定
2、負責對項目部策劃成員進行輔導,檢驗。
3、向程序、美術(shù)等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖
4、進行游戲體驗的優(yōu)化更新,持續(xù)分析線上數(shù)據(jù)優(yōu)化游戲數(shù)值
崗位要求:
1、有過完整的游戲項目經(jīng)驗,了解游戲數(shù)值設計思路與框架。
2 .6年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,主導過至少一款中大型游戲的開發(fā)
3、熟悉各種游戲類型和系統(tǒng),了解市場上主流游戲的設計方式與方法,有自己的擅長的1~2個領(lǐng)域,并有一定的理論基礎(chǔ)
4、可整理思路建模并設計文檔表格,有較強的動手能力,熟悉相關(guān)引擎
5、具有發(fā)散思維,對細節(jié)精益求精,對游戲的平衡性、可玩性有較強的把握能力
6、至少熟悉一款游戲引擎的操作使用。包含資源導入,工具使用,UI拼接,修改游戲?qū)ο蟮?/p>
7、良好的文字讀寫習慣與能力。
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