崗位職責(zé):
1、能夠根據(jù)項目已有的世界觀、劇情和玩法規(guī)劃,設(shè)計關(guān)卡2D概念圖,并在編輯器中搭建關(guān)卡白盒
2、使用編輯器實現(xiàn)關(guān)卡的邏輯,確保關(guān)卡體驗符合預(yù)期
3、能夠輸出具體的文檔,包含:關(guān)卡設(shè)計、美術(shù)需求等,推進關(guān)卡的進一步落地
4、良好的溝通能力,與各部門密切配合,確保關(guān)卡場景、角色、技能等效果達到預(yù)期設(shè)計效果
5、5年以上關(guān)卡策劃經(jīng)歷,大廠優(yōu)先,fps,tps,arpg項目類型為主,F(xiàn)PS,TPS項目經(jīng)驗優(yōu)先
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,游戲體驗豐富,對主流游戲有廣泛的游戲經(jīng)驗和認知,對游戲有較為深刻的理解
2、有5年以上3D關(guān)卡制作經(jīng)驗,具備較強的創(chuàng)新和執(zhí)行力,能夠獨立完成關(guān)卡戰(zhàn)斗策劃工作并推進項目進展
3、能熟練使用UE引擎,能夠使用藍圖搭建基本的玩法流程優(yōu)先
4、具備較好的美術(shù)功底,對場景、透視構(gòu)圖等有較高的審美
5、有成功策劃過關(guān)卡戰(zhàn)斗案例者優(yōu)先,有文案功底者優(yōu)先
6、有較好的自主學(xué)習(xí),環(huán)境適應(yīng)能力,能夠適應(yīng)不同類型游戲的關(guān)卡內(nèi)容的制作
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