職位職能
1、負(fù)責(zé)游戲核心玩法,成長(zhǎng)玩法,數(shù)值框架,整體架構(gòu)的設(shè)計(jì)帶領(lǐng)策劃團(tuán)隊(duì)完成游戲設(shè)計(jì)工作,包括版本規(guī)劃與制定
2、負(fù)責(zé)對(duì)項(xiàng)目部策劃成員進(jìn)行輔導(dǎo),檢驗(yàn)。
3、向程序、美術(shù)等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖
4、進(jìn)行游戲體驗(yàn)的優(yōu)化更新,持續(xù)分析線上數(shù)據(jù)優(yōu)化游戲數(shù)值
崗位要求:
1、有過(guò)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),了解游戲數(shù)值設(shè)計(jì)思路與框架。
2 .6年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過(guò)至少一款中大型游戲的開(kāi)發(fā)
3、熟悉各種游戲類型和系統(tǒng),了解市場(chǎng)上主流游戲的設(shè)計(jì)方式與方法,有自己的擅長(zhǎng)的1~2個(gè)領(lǐng)域,并有一定的理論基礎(chǔ)
4、可整理思路建模并設(shè)計(jì)文檔表格,有較強(qiáng)的動(dòng)手能力,熟悉相關(guān)引擎
5、具有發(fā)散思維,對(duì)細(xì)節(jié)精益求精,對(duì)游戲的平衡性、可玩性有較強(qiáng)的把握能力
6、至少熟悉一款游戲引擎的操作使用。包含資源導(dǎo)入,工具使用,UI拼接,修改游戲?qū)ο蟮?/p>
7、良好的文字讀寫習(xí)慣與能力。
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