崗位職責:
1.可以負責UE5方向FPS,TPS,大世界類游戲玩法框架的架構設計與落地;
2.可以負責UE5方向FPS,TPS,大世界類游戲的模塊設計開發(fā)和性能優(yōu)化,以及相關開發(fā)和美術制作標準分析與制定;
3.負責游戲的高品質AI與表現(xiàn)方案的設計與實現(xiàn);
4. 熟悉虛幻引擎的道具制作、藍圖開發(fā),能夠配合美術,策劃開發(fā)相關業(yè)務功能和插件功能;
5.與游戲策劃、美術及項目經理等團隊成員密切溝通與合作,確保項目正常推進;
6.持續(xù)學習新技術,為團隊提供技術支持與解決方案。
任職要求:
1. 計算機相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上UE相關工作經驗;
2. 至少參與過一款上線的虛幻引擎游戲
3. 精通C++,熟練掌握至少一種腳本語言python,lua,js等
4. 熟悉UE虛幻引擎多人網絡架構,熟悉UE虛幻Dedicated Server開發(fā)
5. 至少在框架設計、渲染、動畫, 網絡同步, 物理、游戲AI等某一技術領域有豐富的經驗
6. 對游戲開發(fā)充滿熱情,對新技術保持敏感度和好奇心;
7. 具備良好的學習能力和團隊協(xié)作精神,能夠在壓力下保持高效的工作狀態(tài);
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