1、參與公司基于Unity3D的三維軟件產(chǎn)品的整體框架設(shè)計、核心代碼開發(fā),制定合理的技術(shù)路線;
2、負責Unity3D中模型加載等各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn)。
3、能編寫系統(tǒng)設(shè)計文檔并實現(xiàn)相關(guān)代碼。
崗位要求:
1.有基于Unity3D的實際開發(fā)經(jīng)驗,良好的溝通能力和團隊合作精神,積極主動、愛崗敬業(yè);
2. 了解3D圖形學,了解Unity3D粒子特效系統(tǒng)、各種特效插件;可自行編寫項目所需的一些效果(shader、特效、動畫);
3. 熟悉C#編程、面向?qū)ο笏枷搿惓L幚怼⒍嗑€程編程、HTTP請求,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉網(wǎng)絡(luò)通信,熟悉各類數(shù)據(jù)庫者優(yōu)先考慮;
4. 熟悉Unity3D渲染機制,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端運行效率問題;
5、有對游戲特效獨特的理解力和想象力,熟悉動畫運動規(guī)律,對各種、光線、氣流、天氣特效有深入研究。
職位福利:周末雙休、五險一金