崗位描述:
1、負責(zé)已有3D渲染效果的改進和優(yōu)化;
2、負責(zé)常用光影效果,例如陰影,屏幕空間遮罩和反射,高動態(tài)范圍渲染等算法的優(yōu)化和升級;
4、負責(zé)包括視差貼圖,曲面細分,等局部光照效果的應(yīng)用和升級;
5、負責(zé)項目中圖形效果的具體落地以及技術(shù)方案選擇
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機,數(shù)學(xué)或理工科專業(yè)畢業(yè),有3年以上3D引擎相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、熟悉Unity、Unreal、Ogre等主流3D引擎或者開源引擎中的一種;
3、熟悉shader語言 \ 體渲染等技術(shù).
4、熟練掌握C/C++使用方法并有至少兩年的使用經(jīng)驗;
5、較好的線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué)和統(tǒng)計學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
6、至少熟悉一種渲染API(opengl/dx/vulkan/metal等);
7、至少熟練掌握一種shader語言(hlsl/glsl/ShaderLab等);
8、有探索精神,對前沿技術(shù)興趣濃厚,喜歡具有挑戰(zhàn)的問題,能獨立分析解決問題;
9、具體薪資數(shù)值按能力而定。
上海 - 徐匯
深圳市米小谷科技有限公司上海 - 閔行
蘇州橘杏科技有限公司上海 - 浦東
大連思泰克科技有限公司上海 - 浦東
軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司上海 - 浦東
軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司上海 - 松江
上海蘑谷信息科技有限公司