一、崗位職責(zé):
1、制作模型、繪制貼圖,根據(jù)制作資料完成項目內(nèi)的模型制作;
2、負(fù)責(zé)3D表現(xiàn)深化,包括設(shè)計方案中的模型、材質(zhì)、燈光、綜合參數(shù)以及方案設(shè)計階段相關(guān)工作的完善;
3、制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案;(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現(xiàn)效果);
與Unity開發(fā)工程師配合,完成模型的制作與優(yōu)化;
4、對于所參與的設(shè)計項目提出表現(xiàn)形式的想法,并與負(fù)責(zé)人溝通;
5、與市場部協(xié)調(diào)溝通,順利完成項目制作內(nèi)容;
6、配合市場部按項目要求進(jìn)行模型設(shè)計并進(jìn)行展示,根據(jù)客戶意見進(jìn)行修改和改進(jìn);
7、根據(jù)部門負(fù)責(zé)人安排,參與項目策劃討論會;
8、整理相關(guān)工作文件檔案,定期存檔;
9、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
二、任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè),特別優(yōu)秀者可以放寬條件。
2、2年以上三維建模師工作經(jīng)驗,基本功扎實,熟練掌握CAD、3DMAX、PHOTOSHOP等相關(guān)應(yīng)用軟件;
3、會骨骼動畫與渲染的優(yōu)先。
4、熟悉Unity引擎、了解Unity材質(zhì)優(yōu)先。
5、有較強(qiáng)的溝通能力與理解能力,有強(qiáng)的工作責(zé)任心與壓力承受能力。
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