崗位職責(zé):
1、 UE燈光渲染能手,根據(jù)氛圍設(shè)計(jì)稿,在UE4中還原場(chǎng)景燈光氛圍;
2、 把控場(chǎng)景整體氛圍,調(diào)整材質(zhì)燈光特效,最終渲染輸出;
3、 跟后期合成團(tuán)隊(duì)緊密溝通,渲染輸出高質(zhì)量畫(huà)面;
4、 完善UE燈光模塊,搭建燈光模板;
5、 優(yōu)化UE渲染輸出模塊框架,提高渲染畫(huà)面質(zhì)量,分析性能瓶頸;
崗位要求:
1、具有優(yōu)秀的審美能力和光影知識(shí);
2、精通UE光追、Lunmen、路徑追蹤等渲染模塊;
3、精通兩種以上三維燈光渲染制作軟件,有影視燈光渲染經(jīng)驗(yàn),有一定美術(shù)功底,了解后期合成模塊;
4、善于溝通,適應(yīng)性強(qiáng),有較強(qiáng)的責(zé)任心和工作耐心,具有團(tuán)隊(duì)意識(shí),創(chuàng)新意識(shí)和時(shí)間管理意識(shí);