主要負責虛擬現(xiàn)實場景制作,了解項目中3D仿真人物的3D制作、建模、UV展開、貼圖繪制等。
任職要求:
1、負責模型在引擎中的效果和材質表現(xiàn),提出修改意見并和前端合作實施修改,打磨輸出效果不斷提升美術品質。
2、根據(jù)項目需求完成角色、服裝、場景、道具的模型和貼圖制作。
3、會制作場景效果/優(yōu)化場景/略懂特效。
4、掌握3dmax或Maya等軟件進行蒙皮、控制器約束、角色骨骼的綁定、動作制作便于后續(xù)在引擎中使用。
5、能將完成的動畫導入Unity3D進行調試等動畫制作的完整流程,熟練運用Unitv3D引擎,會使用unitv的animator組件,熟悉光照貼圖等,能夠優(yōu)化場景提高unity運行的性能。