主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景制作,了解項(xiàng)目中3D仿真人物的3D制作、建模、UV展開(kāi)、貼圖繪制等。
任職要求:
1、負(fù)責(zé)模型在引擎中的效果和材質(zhì)表現(xiàn),提出修改意見(jiàn)并和前端合作實(shí)施修改,打磨輸出效果不斷提升美術(shù)品質(zhì)。
2、根據(jù)項(xiàng)目需求完成角色、服裝、場(chǎng)景、道具的模型和貼圖制作。
3、會(huì)制作場(chǎng)景效果/優(yōu)化場(chǎng)景/略懂特效。
4、掌握3dmax或Maya等軟件進(jìn)行蒙皮、控制器約束、角色骨骼的綁定、會(huì)動(dòng)畫(huà)重定向、動(dòng)作制作便于后續(xù)在引擎中使用。