崗位職責(zé):
1.熟悉unity引擎與3Dmax開發(fā)環(huán)境,負(fù)責(zé)制作游戲產(chǎn)品中角色與場景特效;
2.根據(jù)項(xiàng)目需求制作2D游戲特效;對Maya,PS,UE4等軟件有一定了解;
3.積極了解技術(shù)更新,主動學(xué)習(xí)。如根據(jù)產(chǎn)品需要學(xué)習(xí)使用Spine等軟件制作2D游戲動作;
4.有良好的的團(tuán)隊(duì)合作意識,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng)。
5.對運(yùn)動規(guī)律,色彩搭配,特效節(jié)奏等有扎實(shí)的美術(shù)功底。
任職要求:
本科以上學(xué)歷,具有3年以上從事游戲動作工作行業(yè)經(jīng)驗(yàn),美術(shù)功底扎實(shí),熟悉動畫運(yùn)動規(guī)律,熱愛游戲,熟悉2D及3D游戲動作制作,能熟練使用3DSMAX進(jìn)行角色骨骼的綁定及動畫制作,對動作必須有良好設(shè)計(jì)概念,善于利用動作塑造人物的性格、設(shè)計(jì)個性且漂亮的打斗動作。
職位福利:五險(xiǎn)一金、帶薪年假、免費(fèi)班車、節(jié)日福利、周末雙休