【崗位職責】
參與整體游戲的特效風格設計和制作;
配合動作,鏡頭,角色風格,場景等設計特效相關表現(xiàn);
配合策劃,核對特效在游戲中的配置和表現(xiàn)。
【任職要求】
熱愛游戲,能獨立使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見插件腳本),及AE.spine等軟件制作游戲內(nèi)特效;
4年以上游戲特效崗位經(jīng)驗,良好的口頭和書面溝通能力,能適應團隊合作氛圍;
了解shader的相關制作,會用shaderforge來制作相關shader,與程序配合優(yōu)化,較好的特效節(jié)奏感,色彩把握;
能制作特效使用的基本素材,如模型網(wǎng)格、貼圖素材(PS,Max,AE)。