工作內(nèi)容:
1.使用Unity搭配C#開發(fā)項(xiàng)目。
2.開發(fā)完整的中小型demo,其中包括{交互事件(UI,3D物體),整體運(yùn)行邏輯}
技能要求:
1.熟悉Unity UGUI相關(guān)組件。
2.熟悉 { 游戲物體(GameObject)與組件(Component) }的相關(guān)操作,例如激活、失活(關(guān)閉)、實(shí)例化、銷毀等。
3.了解組件(Component):碰撞盒(Collider)。
4.會(huì)使用C#作為腳本語言,并且會(huì)C#的基本語法。
5.了解常用基礎(chǔ)Unity生命周期函數(shù)。
6.了解C#鏈表(string)與數(shù)組(array)。
*7.了解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)“棧”的基本概念。
*8.了解C#委托(delegate)與Unity協(xié)程(IEnumerator)
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