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    更新于 10月18日

    游戲3D設(shè)計(jì)師

    5千-1萬
    • 西安雁塔區(qū)
    • 1-3年
    • 學(xué)歷不限
    • 全職
    • 招1人

    職位描述

    3D MAX動(dòng)畫設(shè)計(jì)建模設(shè)計(jì)特效設(shè)計(jì)
    崗位職責(zé):
    1. 傳統(tǒng)手繪建模師,完成游戲角色、套裝、怪物、場景、道具等模型的相關(guān)建模,特效、地編等美術(shù)資源的設(shè)計(jì)制作,產(chǎn)出和落地,確保整體美術(shù)品質(zhì);
    2. 根據(jù)項(xiàng)目需求,獨(dú)立完成3D游戲中角色和各類怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作(繪制貼圖、蒙皮、骨骼的綁定及動(dòng)畫制作等);
    3. 擅長3D建模、3D特效、場景設(shè)計(jì)、渲染、動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作;
    4. 能按照要求能對模型進(jìn)行優(yōu)化,合理安排美術(shù)各項(xiàng)工作,把控進(jìn)度和品質(zhì),按時(shí)提交合格的設(shè)計(jì)作品和美術(shù)資源文件;
    崗位要求:
    1. 有傳奇游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)且會(huì)3D動(dòng)畫和特效的相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
    2. 有扎實(shí)的美術(shù)功底,具有貼圖繪畫、制作的能力;
    3. 熟悉游戲美術(shù)資源各環(huán)節(jié)工作流程,使用3Dmax等軟件進(jìn)行角色骨骼綁定及動(dòng)畫制作;
    4. 能夠精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等軟件;
    5. 熱愛游戲行業(yè),責(zé)任心強(qiáng),細(xì)心,有良好溝通能力;
    6. 熟悉游戲類開發(fā)引擎如Unity、Unreal、cocos等
    7. 簡歷請附帶作品集!!

    工作地點(diǎn)

    綠地·領(lǐng)海大廈B座4層401-2室

    職位發(fā)布者

    王先生/人事經(jīng)理

    立即溝通
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