崗位職責(zé)
1負(fù)責(zé)公司基于unity的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)(主要是教學(xué)課程教學(xué)方向)
2.與設(shè)計(jì)人員對接,將三維場景、互動仿真操作、作業(yè)流程等形式呈現(xiàn)
3.熟悉unity相關(guān)插件,掌握相關(guān)的開發(fā)流程。
任職要求
1.專科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2.有unity引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎基本架構(gòu)。熟悉Unity3D渲染,物理,資源管理,性能分析等模塊,對Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解
3.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
4.熟練掌握C#,具有面向?qū)ο缶幊探?jīng)驗(yàn),具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
5.責(zé)任感強(qiáng),工作積極主動,有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識
公司福利:五險(xiǎn)一金、節(jié)日福利、績效獎金、全勤獎、年終獎、加班補(bǔ)貼、出差補(bǔ)貼、帶薪年假