工作職責(zé)
1參與3D產(chǎn)品的業(yè)務(wù)設(shè)計、開發(fā)與維護;
2深入研究3D相關(guān)技術(shù),根據(jù)業(yè)務(wù)需求,在3D某些領(lǐng)域持續(xù)深耕(如粒子系統(tǒng), 光照渲染, 后處理, 場景性能優(yōu)化);
3參與規(guī)劃3D產(chǎn)品的發(fā)展方向并落地;
職位要求
1掌握良好的前端技能,熟悉前端生態(tài)圈,了解性能優(yōu)化、可用性、安全性
2熟練使用React、Vue、Angular前端開發(fā)框架之一(React優(yōu)先),了解其原理(熟悉相關(guān)路由、數(shù)據(jù)流框架使用及原理者優(yōu)先),能夠獨立開發(fā)組件
3熟悉用戶交互設(shè)計理論,能與產(chǎn)品經(jīng)理以及UE設(shè)計師一起改善產(chǎn)品用戶體驗
4有數(shù)字孿生或3D相關(guān)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
5熟悉或了解一種或多種3D工具優(yōu)先,包括不限于:
a游戲引擎:Unity、Unreal等
bWebGL庫:Three.js、Babylon.js等
c軟件:Revit、Blender、SketchUp等
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