1. ?崗位職責(zé)?:
o ?地形編輯?:負(fù)責(zé)UE4/5引擎中的地形編輯工作,包括地形建模、場景布置和優(yōu)化等。
o ?場景制作?:負(fù)責(zé)項目內(nèi)2D/3D場景的制作,具備扎實的手繪制作功底,能夠獨立完成游戲地圖整體制作、模型、地圖貼圖、布置燈光及烘焙燈光貼圖?。
o ?整合資源?:整合場景資源,管理場景工程,確保場景效果符合項目需求,并在引擎中進(jìn)行效果優(yōu)化和修改調(diào)整?。
2. ?任職要求?:
o ?工作經(jīng)驗?:3-5年及以上的3D場景相關(guān)工作經(jīng)歷優(yōu)先,2年以上3D地編經(jīng)驗(Unity)?。
o ?教育背景?:設(shè)計/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,有堅實的繪畫基礎(chǔ)和良好的色彩感?。
o ?技能要求?:熟練掌握3DMax、Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Photoshop等制作軟件?。熟悉U3D或UE4/5引擎,能夠進(jìn)行場景編輯和優(yōu)化?。
o ?其他能力?:具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,能夠獨立負(fù)責(zé)完整場景各項工作,具備較強的審美及造型能力?。
3. ?薪資范圍和福利待遇?:
o ?薪資范圍?:看工作經(jīng)驗及能力與領(lǐng)導(dǎo)溝通。
o 福利待遇?:五險一金、年終獎、帶薪年假、全勤獎、五天八小時(8:30-12:00,14:00-18:30) 雙休+國家法定節(jié)假日。
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