1.基于項(xiàng)目/產(chǎn)品需求使用公司自研渲染引擎進(jìn)行軟件設(shè)計(jì)與開發(fā);
2.負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有三維虛擬仿真平臺的開發(fā)與維護(hù);
3.獨(dú)立處理和解決所負(fù)責(zé)的研發(fā)任務(wù);
4.參與項(xiàng)目的需求分析,制定相應(yīng)的解決方案。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程、電子等相關(guān)專業(yè);
2.三維開發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)3年以上;
3.熟練掌握C/C++語言,有UE4/OGRE等商業(yè)圖形引擎相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2年以上;
優(yōu)先考慮項(xiàng):
1.有GODOT開發(fā)經(jīng)驗(yàn)1年以上,了解GODOT的內(nèi)核及基本實(shí)現(xiàn)原理;
2.熟悉windows/linux/android系統(tǒng),熟悉常用的諸如QT、MFC等UI開發(fā)框架;
3.有UNREAL三維引擎使用經(jīng)驗(yàn),熟悉UNREAL三維引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
4.熟悉U3D體系和開發(fā)工具,熟悉PageLOD相關(guān)原理和實(shí)現(xiàn),有基于U3D的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5.有OpenGL/DirectX的shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。