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    更新于 1月22日

    交互動(dòng)畫開發(fā)工程師

    1.5萬(wàn)-2萬(wàn)
    • 北京豐臺(tái)區(qū)
    • 3-5年
    • 本科
    • 全職
    • 招1人

    職位描述

    C++C#
    崗位職責(zé):
    1. 負(fù)責(zé)開發(fā)和優(yōu)化交互動(dòng)畫項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)流暢的用戶交互體驗(yàn)。
    2. 熟練使用 Houdini/Unity/Unreal Engine等引擎開發(fā)實(shí)時(shí)渲染效果,確保高質(zhì)量的視覺(jué)呈現(xiàn)。
    3. 編寫高效的著色器代碼,優(yōu)化渲染性能。
    4. 與設(shè)計(jì)師合作,將3D模型和動(dòng)畫整合到項(xiàng)目中。
    5. 對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行性能分析和優(yōu)化,確保在不同平臺(tái)上的流暢運(yùn)行。
    任職要求:
    - 計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
    - 3年以上動(dòng)畫開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
    - 精通 Unity/Unreal Engine等游戲引擎。
    - 掌握 C++/C# 編程語(yǔ)言。
    - 熟悉實(shí)時(shí)渲染技術(shù),包括光線追蹤和光柵化。
    - 熟練使用3D建模和動(dòng)畫工具(如Blender、Maya)。
    - 熟悉著色器編程(GLSL/HLSL)。
    - 技術(shù)全面,有獨(dú)立完成小型項(xiàng)目的工作經(jīng)驗(yàn)。
    - 良好的溝通能力,過(guò)硬的心理素質(zhì),可制作血腥和恐怖動(dòng)畫。

    工作地點(diǎn)

    花鄉(xiāng)街道辦事處10層1006

    職位發(fā)布者

    王麗維/人事經(jīng)理

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