崗位職責:
1、解決鏡頭中的物理模擬問題,包括但不限于:織物、破碎,煙,火,流體,爆炸、毛發(fā)等場景特效,根據(jù)藝術化需求,對于特效任務能提出合適的解決方案;
2、完成 CG 特效元素,與上下游部門緊密合作,保證 CG 特效元素與其他部門完美契合;
3、能準確理解導演和視效總監(jiān)的制作意圖,并高質高效完成工作任務。
任職要求:
1、大專及以上學歷,美術、計算機編程相關專業(yè)背景,3 年以上相關行業(yè)工作經(jīng)歷;
2、熟練掌握 Maya 或 Houdini,以及合成軟件,有基礎的預合成能力;
3、能夠解決項目中的問題,有能力預測任務中的潛在問題,并給出合理的解決方案;
4、熱愛 CG 行業(yè),具有團隊合作精神,有良好的溝通能力和理解能力,學習能力及抗壓能力強;
5、針對效果制作能夠提供合理的工具或者流程接口工具等相關插件者優(yōu)先。
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