參與多人在線游戲服務(wù)器端功能的設(shè)計與開發(fā),包括但不限于登錄、匹配、房間管理、商城等模塊;
負(fù)責(zé)服務(wù)器邏輯編寫和性能優(yōu)化,保證系統(tǒng)穩(wěn)定性和高效運行;
參與系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,協(xié)同客戶端開發(fā)人員完成接口定義與聯(lián)調(diào);
編寫高質(zhì)量、可維護(hù)的代碼,確保系統(tǒng)的可擴展性和可維護(hù)性;
分析并解決開發(fā)過程中遇到的問題,持續(xù)提升系統(tǒng)性能與可靠性;
計算機相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷,應(yīng)屆畢業(yè)生也可;
熟悉 Golang 編程語言,有相關(guān)項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
了解 TCP/IP、WebSocket 等網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,具備基本的網(wǎng)絡(luò)編程能力;
熟悉常見的數(shù)據(jù)庫(如 MySQL、Redis),并了解基本的數(shù)據(jù)庫操作;
具備良好的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊協(xié)作精神,對游戲服務(wù)器開發(fā)充滿熱情;
對分布式系統(tǒng)、微服務(wù)架構(gòu)有一定了解者優(yōu)先;
熱愛游戲,有游戲開發(fā)相關(guān)實習(xí)或項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
熟練使用Docker
有 GitHub 代碼倉庫或參與開源項目經(jīng)驗;
熟悉 Godot 引擎或其他游戲引擎的服務(wù)器開發(fā)流程;
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